
Hudlický表示,呈现翻滚和蹒跚移动,生化无法达到影片所需的危机效果 。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。表演者的合体头部也会露出来 ,
怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排让他们尝试连续侧翻,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
