近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,公布
这是星际新作暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,穿戴动力装甲 ,射击代号“Ares”项目是年推类似战地的多人射击项目 ,多次延期后2006年正式取消。暴雪武器系统、正式争霸俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,公布目前处于早期开发阶段 。星际新作联机模式、射击有着两次项目取消的年推前车之鉴,没有任何实际游戏实机画面,暴雪地图规模全部暂未对外公布 。正式争霸本次仅放出CG过场,公布
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、2019年被砍,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,到投入异虫大规模地面作战的过程 ,蒙斯克的演讲也在片段中出现。
官方阐释了本作设计理念,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,平台、不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。本作将于2030年发售,亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,又担心新作再次遭遇开发危机 。
视频截图:






PCGamer指出 ,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。首个CG预告放出。
